魔术的基本效果排行
NO.1 变来
变来 (production):出现,变多(人或物)。
NO.2 反自然物理
反自然物理 (physical anomaly):包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开姆指等。
NO.3 变去
变去 (vanish):消失,使看不出。
NO.4 使观众失败
使观众失败 (spectator failure):魔术师用某力量令观众不能做某种事。
NO.5 易位
易位 (transportation):从一处消失而从别处出现。
NO.6 控制力
控制力 (control):魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。
NO.7 变形
变形 (transformation):改变大小、形状、性质、颜色、记号等。
NO.8 辨认术
辨认术 (identification):如认出观众之牌桌 (多用于牌类、亦用于颜色,魔术师或观众可认出)。
NO.9 穿过
穿过 (penetration):硬物通过硬物。
NO.10 读心术
读心术 (thought reading):魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。
NO.11 破还原
破还原 (restoration):某物件之部份或全部破烂肢离还原。
NO.12 他心通
他心通 (thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。
NO.13 自动
自动 (animation):使死物如有生命般活动。
NO.14 预言术
预言术 (prediction):先记下某事物之发生,如头条新闻等。
NO.15 反地心吸力
反地心吸力 (anti-gravity):人或物之动作反地心吸力。
NO.16 第六感术
第六感术 (extra-sensory perception):如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。
NO.17 使变同、共鸣
使变同、共鸣 (sympathetic reaction):两人或两物或以上作出同一结果。
NO.18 特技
特技 (skill):用真技术或道具帮助,做出特别效果。
NO.19 不能伤害术
不能伤害术 (invulnerability):包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。

